镜之边缘全流程,镜之边缘攻略秘籍

tamoadmin 1 0
  1. 求好玩的单机游戏~
  2. 求好玩的大型3D单机游戏,剧情要丰富
  3. 玩着头晕,剧情难懂的解谜游戏《传送门》,为何能够取得成功?
  4. 有什么歌曲的旋律和《镜之边缘》主题曲这种差不多的

求好玩的单机游戏,不要很大,电脑配置很差。最好是射击类。谢谢~~~~~~~

第一人称射击

孤岛危机1 2 使命召唤4 5 6 7 战地3 彩虹六号:***2(好像没中文版 但不错的)

幽灵行动4:未来战士 战地:叛逆连队2 极度恐慌3

镜之边缘全流程,镜之边缘攻略秘籍
(图片来源网络,侵删)

***风暴 荣誉勋章 地铁2033 孤岛惊魂2 生存之旅2

狙击手:幽灵战士 闪点行动3:红河 战争机器 荣誉勋章:空降神兵

动作与冒险(貌似都是第三人称)

镜之边缘全流程,镜之边缘攻略秘籍
(图片来源网络,侵删)

古墓丽影8 生化危机5 ***2 死亡空间2 鬼泣5 真三国无双5 细胞分裂5:断罪

虐杀原形 丧尸围城2 暗黑 忍者之刃 迷你忍者 刺客信条全系列

蝙蝠侠:阿甘疯人院 镜之边缘 正当防卫2 詹姆斯邦德007:血石

镜之边缘全流程,镜之边缘攻略秘籍
(图片来源网络,侵删)
求好玩的低配置的单机游戏 射击类的最好

我就是低配置玩家,我玩的有以下几个

cs(不解释)

丧尸之日

红色警戒2

血战上海滩

流星蝴蝶剑

植物大战僵尸

使命召唤1

半条命1(特别推荐)

半条命——蓝色沸点

半条命2

孤胆***

仓鼠滚球

迷塔之画

星际争霸1

战地1942

求好玩的单机游戏,不要射击类的,最好是动作类的(要3D),配置不用考虑

虐杀原形1或2 动作

虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个***式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。

游戏的主角Alex Mercer(艾力克斯墨瑟)因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。

ALEX游戏主人公----A哥

以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致。

W 前进

A 后退

S 左移

D 右移

R 能力选择选单(即选择各种形态)

1.上一个攻击能力

2.上一个伪装能力

3.上一个防御能力

4.上一个感知能力

~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成

滑鼠左键:攻击/投掷。

滑鼠右键:特殊攻击(常需配合其它键一起使用)

E 抓取,劫机,吸收。

接近人:把人抓起,然后按滑鼠右键:吸收。

接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。

接近载具:驾驶载具。

接近虚弱的Hunter:吸收。

空格键:跳跃

Shift:疾跑

Ctrl:步行F伪装能力这个比较复杂

1.(士兵形态)F+锁定+右滑鼠:炮火打击。是在玩家锁定的目标处(人或建筑)呼叫远端大炮轰炸。把锁定的敌人炸回石器时代。(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。

2.(士兵形态)F+靠近军队+左滑鼠:欺骗。举报锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他。具体操作是锁定目标--按F--按滑鼠左键。

3.F+E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用

TAB 瞄准

轻点,将自动锁定萤幕内对玩家威胁最大的目标。

长按,按住后用滑鼠寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。

X 调整视角(以主角面对的方向

F1 伪装形态

F2 ALEX形态

F3 利爪形态

F4 重锤形态

F5 肌肉形态

F6 鞭拳形态

F7 剑刃形态

F8 热能视觉

F9 感染者视觉

F10 护盾形态

F11 装甲形态

交通工具的基本操作都一样。

ARMOR装甲车\坦克

滑鼠左键主炮 

滑鼠右键 辅炮\机枪

长按E 退出装甲车\坦克

HELI直升机

滑鼠左键 开火

滑鼠右键切换武器

空格键 拉升(滑鼠滚轮向上同样有效)

V 下降(滑鼠滚轮向下同样有效)

长按E 离开飞机

编辑本段配置要求作业系统:Windows XP /windows Vista /windows7

CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或AMD Athlon 64 X2 4000+以上等级处理器

记忆体:1 GB 以上(Vista 需2GB 以上)

硬碟空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行

光碟机:DVD-ROM

显示卡:256MB视讯记忆体,GeForce 7800/Radeon X1800 系列或更好。

显示器:800×600解析度或更高

推荐配置:

作业系统:Windows XP /windows Vista /windows7

处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好

记忆体:XP 2GB或更多;Vista 3GB或更多

硬碟:8GB或更多可用空间

光碟机:DVD-ROM

显示卡:512MB视讯记忆体,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好

音效卡:DX9.0c相容

显示器:1280×720解析度或更高(推荐解析度1440×9004AA

我电脑这配置能玩那些好玩的单机游戏,最好是射击类的了!!!

完全可以玩全浗史命的,PVP个人排位赛等着你

求好玩的单机游戏,手机电脑的都可以,最好是射击类的。

半条命2 经典好玩最重要!半条命2是未来战争 都有什么重力枪之类的 去搜下视讯 这游戏都玩不懂的就别玩射击游戏了 不知道怎么打的关去搜攻略 挺难的有的关不是那样只***还需要技巧 比如说“黑山基地东区”那关 有个梯子上不去 用重力枪往地下打就会飞起来 ***纳吧 我有几千分 等于给你白打字 你都不设给分

推荐几款单机游戏,最好是射击类(不要雷电类)电脑配置如下

楼主可以尝试体验以下游戏

CS单机版

生化危机[系列]

骑马与砍杀:火与剑(火枪)

求生之路[系列]

战争机器[系列]

阿帕奇空中打击(3D立体化直升机类游戏)

有什么电脑配置要求低的好玩的射击类单机游戏

cs 战地1942 战地越南 光环

求经典好玩的射击类单机游戏,最好对电脑配置要求不是太高的

使命召唤1 2,英雄萨姆,三角洲,cs(有点老哈),战地1942(很经典,飞机大炮都能开

求配置要求小,又好玩的射击类单机游戏

使命召唤4开最低配置 前三部也可以 荣誉勋章,三角洲部队。。

求一款好玩的单机游戏 不要ARPG和射击型别 谢谢!

古剑奇谭

求好玩的单机游戏~

电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、?三国志、?英雄无敌、?星际争霸、红警、?仙剑奇侠传。

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。

三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。

求好玩的大型3D单机游戏,剧情要丰富

英雄无敌5

游戏背景

七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。

七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。然而,美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。

七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定***取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕; 同时,其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。

由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的***这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。

恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个***,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。

与此同时,雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。当然,最终这只是一个精密的***:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡***。

由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。

因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的***后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯***了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)

伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。

另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,***伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。

在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马***之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)

亡灵巫师阿兰蒂尔(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼乔瓦尼(Giovanni)的刺杀***后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格 (Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫帝国中心,决定一探究竟。

与此同时,兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到***伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。

阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。

大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)

学院势力

在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。

名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自***。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。

大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。

魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。

地牢势力

黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。

黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。

在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。

圣堂势力

作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。

作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。

人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。

地狱势力

掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。

这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。

***的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。

在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。

魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法***来施展无数的破坏性法术。

墓地势力

亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。

亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直 到下一个生命。

高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。

在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质***,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。

亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它 们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就 没有精神或是肉体。

高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。

森林势力

像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……

森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。

森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。

精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与***的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。

堡垒势力

凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的***(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。

对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。

兽人势力

七龙纪330年; 一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。

与此同时, 在谢尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴...

亚莎, 秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。

七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。

面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。

他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...

在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。

虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。

失败案例多如牛毛: 燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。

于是兽人来到了这个世界。

在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的***和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。

愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来。

魔鬼改变了他们的作战***,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。

然而这项恶魔般的***却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵***破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。

在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 这次***有一个不同的名称: 空摇篮之战。

有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。

玩着头晕,剧情难懂的解谜游戏《传送门》,为何能够取得成功?

孤岛危机系列,自己很厉害,到中间的剧情就会有很多时候和队友合作。

武装突袭:非常厉害的游戏,国家练兵也用到它,我在一次偶然的机会下看中央电视台看到的,玩起来他过瘾,你试试吧。

镜之边缘:超华丽的画面,令人激动不已很好玩哦。

极度恐惧系列:团队是必然的,好好感受吧,(*^__^*) 嘻嘻。

孤岛惊魂系列:别以为和孤岛危机一样,根本不同,玩过你就会知道啦,很好玩哦。

兄弟连:蛮经典的,从头到尾同伴都在你身边,你是队长,命令一旦下错,会陷入困境,甚至全军覆没。

战争机器:神作,不解释,玩过你就会知道。

寂静岭系列:可以跟生化危机匹敌的恐怖游戏,我个人觉得他比生化危机还要好玩,试试吧。

女武神:玩起来感觉还可以,跟波斯王子相似,但不能和波斯王子相比(个人认为)。

生化致命地带:还可以吧,他可不是生化危机系列的哦。

虐杀原型,一位由病毒***成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗,哈哈,多有趣啊,自己玩玩吧。

只想到这么多啦,也够你玩了吧,不会也玩过吧。∩_∩)o 哈哈

有什么歌曲的旋律和《镜之边缘》主题曲这种差不多的

笔者平时十分喜爱尝试各种风格迥异的解谜 游戏 ,不管是文字类、动作类、还是恐怖类都十分喜欢,笔者的手机上很少会下载时下热门的竞技类 游戏 或是休闲类 游戏 ,往往多数时候都会安装一些略带烧脑的解谜 游戏 ,当做“睡前读物”一般在睡觉之前玩上一会儿。

解谜 游戏 就像做菜一般,你会炒鸡蛋了也就会了炒土豆丝,它实际上是一个一通百通的 游戏 类型,比如说你见到一个被螺丝拧上的铁盒就会想到找一把螺丝刀,见到某种奇怪的排列组合就会想到这会不会是某种密码等等,经常玩解谜类 游戏 你就能对大多数解谜 游戏 的解谜方法了如指掌。

而我们这次要聊的《传送门(Portal)》系列,是在解谜 游戏 当中一个十分特立独行的存在,这是一款超脱了常规套路的解谜 游戏 ,但是又必须要结合生活常识去破解谜题,十分的通俗易懂,它用它自己独有的系统与风格展现了只有在《传送门》中可以实现的谜题形式。你很难去和其他人形容这款 游戏 究竟优秀在哪,就算能解释清楚,也很难成功吸引到其他玩家。

2005年的一天,罗宾·沃克受邀参加了美国迪吉彭理工学院组织的职业发展日,这是迪吉彭理工学院每年都会举办一次的活动,邀请各行各业的业内人士前来为学生传授经验,而对于学生们来说,这无疑是找工作的最佳时机。

沃克是一位 游戏 制作人,在经验分享环节过后他选择去逛一逛学生们的作品,而这时候有一小群人拦住了沃克,并向沃克展示了他们的作品:这一小群人自称“Nuclear Monkey Software(核子猴软件)”,而他们向沃克展示的作品名为《Narbacular Drop》。 游戏 的玩法是控制一位被困在地牢中的公主,使用两扇能够贴在任何平面上的两扇传送门,从这扇门进去就能从另一扇门出来,玩家需要利用这一道具从地牢中逃脱。

这个玩法十分新奇,但也仅仅是玩法比较新奇,流程非常短只有六个谜题,甚至连保存功能都没有,对于沃克来说这还不够吸引别人的眼球,于是他仅仅是给“核子猴”们留下了一张名名片便匆匆离开。

从那之后过了一年,这款 游戏 取得了2006年独立 游戏 节的学生展示优胜奖项,就在“核子猴”的成员沉浸于得奖的喜悦时,那个叫沃克的人重新找上了他们,并问道:“你们愿意来Valve一趟吗?我们可以聊聊”。原来这个叫罗宾·沃克的人是《军团要塞》系列的制作人,《Narbacular Drop》的理念吸引到了V社,将“核子猴”的全员聘请到了V社总部,他们带着《Narbacular Drop》理念在V社的帮助下开发出了这款名为《Portal》的 游戏 。

在《Narbacular Drop》中, 游戏 的核心是逃出地牢,而到了《传送门》, 游戏 的核心是逃出实验室;《Narbacular Drop》中仅有一个敌人是恶魔,而《传送门》中也仅有一个敌人叫GLaDOS,这样来看二者的理念是何其的相似。起初《传送门》并没能取得单独发售的权利,而是被捆绑进V社的促销 游戏 “橙盒(The Orange Box)”中以小 游戏 的形式免费赠送,而这款免费送的《传送门》却靠着自身的高素质战胜了无数3A大作,并斩获30多项 游戏 大奖,成为了2007年继《半条命2:第二章》以外的最大黑马。

细心的玩家可能会发现,在《传送门》中除了准星以外几乎没有HUD,其十分干净的UI和“蓝、白、橙”的配色给人一种十分清爽的感觉,玩过第一人称跑酷 游戏 《镜之边缘》的玩家应该能感受到差不多的感觉,整体的美术风格十分统一,并且干净的画面与 科技 感的场景相结合足以成为《传送门》的关键词之一。

主色调的搭配会直接影响到玩家对于一款 游戏 的准确记忆,能够成为 游戏 的代表元素不仅仅是内容也可以是颜色,比如说我们说起蓝色与**,就能想到《辐射》系列,红色和白色就容易想到《刺客信条》,而蓝白橙三色就容易想到《传送门》。

游戏 的剧情其实十分的隐晦与不明所以,尽管系列两部作品中只有三个角色,主角,终端机GLaDOS和话痨惠特利,但大多数时候 游戏 中的对白都会让玩家有看没有懂。

游戏 巧妙的使用了环境叙事,在 游戏 的各个角落加入了刻意设计的文字或图案,结合上文中十分具有代表性的场景与美术风格,即使在解谜之外也会让玩家对于谜题之外的世界颇有兴趣,生成想要 探索 的欲望。 游戏 的剧情在初看肯定是颇为难懂,但当你完成一遍 游戏 ,知道了 游戏 的流程与攻略方式之后,再重新回看 游戏 的剧情,你会发现一个充斥着各种恶趣味的超现实主义故事。

这些都是解谜之外的内容,既然是解谜 游戏 其重点自然还是在解谜身上, 游戏 以第一人称的视角进行,并给与了玩家一把能在平面上“开门”的枪,这把枪没有任何杀伤力,仅仅只有举起重物与开门两个功能。

一把传送枪,一个密闭的空间,这么看来其实整个 游戏 就像是一个接一个的“密室逃脱”,但借助于“Sourcs”引擎的超群物理效果再配合传送枪的独特用途,使得整个密室逃脱变得更加“立体”了起来,不同于以往利用道具寻找道路然后打开出口,而是多数时候把道具和出口都摆在你面前,如何抵达过去才是谜题的关键,性质上从“找道具”变成了“找路”,覆盖范围更加的广泛,因此 游戏 的可塑性也变得更强,而过关方式有时候也不仅仅只有一种。

《传送门》系列向来没有什么过大的宣传,在它的身上几乎看不到什么浓重的商业气息,换句话说它并不是一款为了赚钱而开发的 游戏 ,更多的是为了表达V社对于 游戏 行业全新的思考:它向世人证明了好的创意足以战胜高成本的3A大作,好的剧情也不一定非要通过对话推动,好的解谜 游戏 也不是只有一种设计方式。

?诸多个性鲜明的元素造就了《传送门》系列的成功,它给与了 游戏 行业全新的思路。我们不难发现在V社开发的 游戏 身上从来不缺乏革命性质的元素和思路,而如今 游戏 行业的开发水平几乎都在同一平均标准上,对于 游戏 的思路也是各抒己见,或许在新思路的探寻过程中V社已经没了方向和灵感,否则为什么G胖不会数3呢?

1 《The Hell Song》 歌手:sum 41

XYZ***工作室经典大作《荣誉勋章:空降兵》***攻略开场曲,充满***的一首歌,听了之后让人有一种想拿起枪回到二战战场和空降兵们一起战斗的感觉!歌曲名字翻译过来就是“地狱之歌”,战场就是地狱,我们要努力让自己从地狱之中存活!还记得玩《荣誉勋章:血战太平洋》时的那种感动与发自内心的***吗?当你拿起汤普森冲锋枪时,当你拿起C4把敌人的通信塔炸掉时,当你驾驶野马战机在太平洋上空与航母激战时的那些场景吗?这一次,那些感动再一次回归!因为...你不是一个人在作战...

2 《No Reason》 歌手:sum 41

XYZ***工作室《命令与征服3泰伯利亚战争》***攻略开场曲,也是sum 41的一首歌,比起《The Hell Song》来,这首歌更充满了重金属摇滚的味道,非常适合在玩游戏时听,《命令与征服3泰伯利亚战争》华丽的战斗画面,异常丰富的载具与武器系统,精彩的全明星***过场**,再一次让所有的即时战略玩家热血沸腾!随后EA又推出了资料片《凯恩之怒》,今年早些时候又推出了“命令与征服”系列的终结篇《泰伯利亚之暮》,遗憾的是再也看不到XYZ***工作室的攻略了...

3 《Drink It Down》 歌手:彩虹乐队

XYZ***工作室《鬼泣4》DMD难度全程无伤***攻略开场曲,来自日本彩虹乐队的一首歌!《鬼泣4》我是今年3月通关的,这个***攻略我在玩鬼泣之前看了无数遍,所有的流程都熟记于心,所以玩游戏的时候非常顺利!女主持人甜美的声音更是让人难以忘却(笑O(∩_∩)O~)!而XYZ***工作室再也回不来了,如果它能坚持到现在的话或与我们能看到品质更高的《使命召唤 现代战争2》、《无主之地》、《细胞分裂:断罪》...的***攻略吧!记得一个网友说过:XYZ***工作室的作品我向来就是当做艺术品来看...现在我在玩《生化奇兵1》看的依然是XYZ***工作室的攻略...再一次感动...

4 《Teenage Recoil 》 歌手:Zeromancer

还记得XYZ***工作室吗?!这个***工作室创建于2005年,一直义务为广大玩家推出“XYZ系列中文配音***攻略”,广受玩家好评...《使命召唤4现代战争》与《半条命2第二章》我就是看他们的***攻略而顺利通关的...而现在...XYZ倒闭了,国内也许不会再有XYZ工作室那样的荣誉杰作与强大解说了!Teenage Recoil这首歌是《半条命2第一章第二章联合***攻略》的主题曲,第一次听就喜欢上了,现在以这首歌为开场曲,纪念XYZ***工作室!

PS:这首歌百度MP3里没有,下载的话从酷狗里下载!

5 《He's a pirate 》 歌手:Hans Zimmer

XYZ***工作室《使命召唤4现代战争》***攻略的主题曲,《加勒比海盗》**原声。Hans Zimmer是近年来堀起速度十分惊人的**配乐家,在电子合成器和传统器乐的结合上,每每展现令人震撼的个人风格,也屡次缔造令人激赏的配乐成绩,特别是在动作**配乐方面,他独特的音乐型式已经蔚为风尚,揉合了电子乐的炫丽紧凑,和交响乐的磅礴气魄,几乎是近年来,典型好莱坞英雄主义动作**不可或缺的“标准配备”。

PS: 《He's a pirate》是在各大MP3搜索引擎最常见的曲子,完整版的名字是《Drink Up Me Hearties》

6 《旅立ちの小径》

XYZ《英雄传说6空之轨迹》***攻略开场曲,很干净安静的一首纯音乐,听了之后让人感到很舒服,内心有种暖暖的感觉,很适合在午后听!这是游戏中的配乐,因为没有玩过这部游戏,暑***里找了很长时间,后来终于通过百度知道查到了,后来又查了查这部游戏,网友们对这款游戏的评价很高,最近准备玩一下,纪念XYZ***工作室....

7 《Ultimate You》 歌手:Lindsay Lohan

XYZ***工作室《古墓丽影 周年纪念》***攻略开场曲,没有任何悬念,我一下子就喜欢上了这歌摇滚风的歌曲,XYZ***工作室不愧为国内最好的***工作室,每一部***攻略都有一首好听的开场曲,这首由女生唱的歌配劳拉那矫健的身手简直无敌了!游戏我还没来得及玩呢,最近一直打《使命召唤7黑色行动》,越来越怀念XYZ***工作室了,希望同样喜欢XYZ***工作室的朋友能联系我,我想找到XYZ***工作室所有******攻略!

8 《Ocean On His Shoulders》 出处:(BioShock Main Theme)

XYZ***工作室《生化奇兵》***攻略开场曲,很震撼的音乐,就像我第一次坐潜水钟进入海底城时的那种发自心底的震撼。还记得一边看***攻略一边玩这部游戏的日子,正是基于XYZ***工作室的强大翻译,我才慢慢了解这部游戏的剧情的。一直想把这部神作的******攻略下载下来,可是***实在少的可怜。最近听说《生化奇兵 无限》正在制作中,可惜这一次没了大老爹、没了小妹妹、没了Roziar、没了XYZ***工作室...

9 《Bout it 》

XYZ***工作室《细胞分裂4双重间谍》***全攻略开场曲,是**是《舞出我人生》第一部里的舞蹈插曲,和《细胞分裂4双重间谍》的潜入风格很搭配,听了之后让人感觉冷静下来,配合MV听超有感觉。现在网上流传的基本上是完整版,XYZ***工作室用的是截取版,歌曲长一分二十三秒,最近在玩《细胞分裂5断罪》,费舍尔大叔真的很酷哦!比起“枪枪枪”的使命召唤系列来,别有一番风味!XYZ***工作室在每款游戏***攻略的开场音乐都很用心,不同类型的游戏有不同风格的音乐,永远的XYZ***工作室...

标签: #伊莎贝尔

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